Come si gioca a Scala 40?

 

Scala 40 è una versione leggermente diversa per Ramino 51, e devo ammettere che è il mio uno di meno. Tuttavia, nel Regno Unito è un gioco molto popolare, e in Italia è uno dei giochi più giocati carte nella storia di questa nazione. Gli italiani chiamano Scala 40 e giocano tutto nei club, nei parchi e, naturalmente, on-line. In questa versione, il giocatore deve condurre una mano con l'importo di almeno 40 o più, al fine di fondere nulla sul tavolo. Quindi, in pratica è del tutto simile a Ramino 51 solo che ha un po 'di torsione che spiegherò più avanti.

Ogni giocatore riceve 13 carte e ci sono 2 mazzi trattati, ma con solo 2 joker. Come si ricordano probabilmente dai pali anteprime, è possibile utilizzare il jolly in ciascuno di fondere insieme o eseguire come se si trattasse di qualunque altra carta. Se avete un jolly a disposizione nel tuo Deadwood quindi si ottiene 15 punti di penalizzazione. Ma ragazzo, lo amo ricevendo i jolly!

Corso del gioco:

Le carte rimanenti sono ammucchiati al centro del tavolo rivolta verso il basso e sono in realtà la Stock Pile stesso. Una carta è previsto nei pressi del Mazzo rivolto verso l'alto e segna il mucchio di scartare le carte gettate (carte che i giocatori di sbarazzarsi di ogni turno).

Una svolta standard in questo gioco comprende 2 parti:

1. Disegnando una carta, se dal mazzo di scorta o dal mucchio rigetti.
2. Scartare una carta a faccia in su in cima al mucchio rigetti

* Suggerimento: dovete essere consapevoli tutto il tempo di ciò che l'avversario dopo che aveva tratto dalla pila scartando, in modo da sapere che cosa hanno bisogno e cosa no.

E ora per la parte difficile in Scala 40 - se si disegna una carta dalla pila degli scarti, che è stata scartata dal giocatore che ha giocato a destra prima di voi - si deve fondere le tue carte, che ovviamente devono avere almeno un valore di 40 o più . Allora, cosa succede tante volte è che i principianti dimenticare che regola, si pesca una carta e poi quando si tenta di disfarsi al posto di prima fusione, sono confusi e devono undraw e prendere una carta dal mazzo di scorta. Questa rigorosa rende il gioco molto più difficile e ci vuole di solito più tempo per finire il gioco.

Una volta pile di scorta si esaurisce, il palo di rigetto viene mischiato di nuovo e di una pila nuovo materiale è stato compilato quando ancora una volta si trova di fronte verso il basso e nascosto. In questo modo il gioco è continuato con il giocatore che a loro volta è stato fermato a.

Caccia:

La mossa classica, questo gioco è la caccia, che si ha quando si fondono tutte le tue carte e scartando l'ultima carta in mano in modo che non vi è Deadwood. Questa mossa è la strategia coltello affilato del gioco, perché i giocatori hanno tutte le loro carte ancora nelle loro mani con vista melded ancora una volta prima della mossa. Così piuttosto che una semplice fusione alcune carte e continuare a svolgere, "qualcuno" la caccia è in realtà in attesa di ottenere tutte le mani per avere serie ed eseguire fusione e poi tutti in una volta senza dare la pre avanti bando o spaventare di un regolare mescolano.

È necessario tenere presente che il "Ace" il valore della carta è solo 11, a differenza di Ramino 51, che potrebbe essere 11 o 1. Questo è anche qualcosa che confonde i neofiti che si basano su una serie di 1-2-3 e poi scoprire che era tutto per niente.

Un'altra cosa per il Joker che è simile a Ramino 51, il jolly può essere aggiunto a qualsiasi fondere sul tavolo - a meno che non sia già una serie completa di 4 dello stesso genere. Se vi è una serie o di correre con un jolly in loro e tu disegnare quella carta mancante, è possibile aggiungere al fondersi, prendere il jolly e utilizzarlo ovunque si desidera. Ma ricordate, si può farlo solo dopo fusione schede di 40 punti o più.

Credo che su di esso per ora su questo gioco. Più tardi ci sarà un paio di consigli da seguire che possono aiutarvi nella pianificazione di una migliore strategia di ramino. Scala 40, o "scala 40" per voi italiani, è relativamente un gioco difficile da essere costantemente in buone perché ci vuole tempo per abituarsi alle rigide regole del disegno e di fusione, e il volto che il valore della carta Ace è solo 11 .

Ok ragazzi, cosa stai aspettando? Vai a giocare alcuni Scala 40 on-line e vedere che cosa è interamente circa. È probabile che abbiano una buona esperienza di apprendimento e imparerete molto su come creare un piano di gioco e come migliorare l'intera strategia di ramino per i giochi futuri.

Buona fortuna.

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